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Machinimas integram a programação audiovisual em Vitória

Curtas, médias e longas-metragens, com roteiro, personagens, narrativa e linguagem próprios, criados a partir de jogos de videogame como The Sims, The Movies ou do espaço Second Life, integram a Mostravídeo Itaú Cultural de setembro, em Vitória. É um total de 38 obras já exibidas no instituto em São Paulo durante a mostra Machinimas, com curadoria da francesa Isabelle Arvers, especialista em vídeo, jogos de computador, animações para web e cinema digital. Na capital capixaba, a Mostravideo é uma parceria com o Instituto Marlin Azul e as exibições são realizadas no Cine Metrópolis, todas as sexta-feiras do mês - dias 4, 11, 18, 25.

A palavra machinima é uma contração das palavras inglesas cinema e machine (máquina) e designa esta nova forma de fazer audiovisual. O fenômeno surgiu nos anos 1990 e na atualidade existem uma academia e um festival consagrados nos Estados Unidos, Ásia e Europa. Recentemente, sites de jogos como The Sims 2 e The Movies disponibilizaram na rede ferramentas específicas para permitir aos internautas a criação de curtas.

"Assistimos, então, a uma democratização do fenômeno de transformação do videogame", observa a Isabelle Arvers. "Os filmes desligam-se progressivamente do universo de jogos que os compõem e tornam-se uma crítica social ou política, talk shows ou obras de arte", completa.

Assim, a mostra apresenta obras que contém diferentes tipos de mensagens e críticas, políticas e sociais, além de histórias de fantasmas, de solidão, e até musicais. Só para citar os filmes que abrem a programação no dia 4, a partir das 21h, Metabup, por exemplo, faz uma crítica a manipulação da mídia. Em um espaço criado pelos seus diretores Nicolas Boone e Johann Van Aerden no Second Life, acontece uma invasão de mensagens publicitárias e uma multidão de avatares, convocada pelos próprios artistas para participar da filmagem - nesta obra, uns manipulam dos outros.

Um homem acorda em uma floresta desconhecida sem saber como chegou lá em Entre Fábulas e Homens, dos dinamarqueses Tobias Lundmark e Mads Lund. Trata-se de um conto realizado a partir de imagens do World of Warcraft, um dos maiores jogos de aventura e ação online do mundo. A solidão também permeia o tema de Sussuros Desbotados: Dennis, de Robert Stoneman, com trilha sonora de Aphex Twin. Nesta obra criada no Half Life 2 - um jogo de tiro em primeira pessoa -, um homem solitário vive em meio aos pássaros.

Com um ritmo cadenciado e música produzida por Litefuse, Balada de Black Mesa, dos americanos Ben Hundley e Zachariah Scott, faz referência ao grupo de dança Stomp. Trata-se de um videoclipe composto de música tecno criada a partir de sons do jogo Half Life 2. Já A Bruxa da Neve, do inglês Michelle Pettit-Mee, conta uma história de fantasmas japonesa feita dentro do jogo Sims 2 - uma adaptação do conto Yuki-Onna (Kwaidan), de Patrick Lafcadio Hearn.

Ainda no dia 4, um dos arranjadores sonoros mais renomados do universo do Machinima, conhecido como Overman, participa do filme de Phil Rice O que Eu Amo Sobre o Natal. A obra foi realizada com Moviestorm (software usado para criação de filmes de animação) e faz uma sátira às festas de fim de ano, quando as famílias se reúnem e festejam, cada uma a seu modo.

A famosa tela A Noite Estrelada, de Vincent Van Gogh inspirou Robie Dingo a realizar [Assista o(s) Mundo(s)], um mergulho na obra do pintor holandês dentro do Second Life. Poker Selvagem, do dinamarquês David Riedel, é um filme sobre uma noitada entre amigos que estão bebendo e jogando pôquer. Encerrando a programação deste dia, Espelho, realizado no Second Life por China Tracy, avatar da artista chinesa Cao Fei naquele espaço. A obra traz uma visão melancólica sobre o conceito de ilusão e o potencial de ficção nos universos virtuais.

Entre os destaques das obras a serem exibidas todas as sextas-feiras do mês até o dia 25, está Ainda Vejo os Breen, um videoclipe filmado no Half Life 2, por um dos primeiros criadores de machinimas, Paul Marino, marcado para dia 18. Vermelho vs. Azul, é também um dos primeiros machinimas. Criado pela Companhia Roosterteeth, do Texas, a obra é o primeiro grande sucesso no gênero e permitiu que o fenômeno crescesse graças a diálogos bastante humorísticos. Concebido no interior do jogo Halo 2, segue as peregrinações do senhor Blue e do senhor Red, que se questionam sobre suas presenças em um universo futurista.

Em Guantánamo Virtual, de Bernhard Drax, a controversa prisão que dá nome ao filme, mantida pelos Estados Unidos em Cuba, foi transposta para o mundo virtual no Second Life, com a história de muitos dos presos acusados de crimes que não cometeram. Também seguindo uma linha política e de crítica social, um desfile de moda virtual para arrecadar fundos para uma região pobre do Kenya é tema de Projeto Maseno, de Serenity Mercier (veja a programação completa e as sinopses abaixo).

Mostravídeo
Projeto do Itaú Cultural, a Mostravídeo sempre apresenta uma programação permanente de exibição de filmes e vídeos que representem conceitualmente as mais instigantes produções nacionais e internacionais em meios audiovisuais (cinema, vídeo e novas mídias). Desde 1997 este projeto mantém-se perene, fiel ao seu público e possibilita aos realizadores um espaço de exibição qualificado. Neste ano está sendo realizado simultaneamente em Belo Horizonte e em Vitória, com um curador diferente a cada mês.

SINOPSES

PROGRAMA 1
Metabup
Johann Van Aerden e Nicolas Boone, França, 2008, 6min22s
Uma multidão de avatares, convocados pela dupla de artistas, participa desta produção realizada no BUP, espaço construído no Second Life. Invadido por propagandas para o BUP, o Second Life se transforma em um lugar onde não somente os avatares, mas também aqueles que os comandam são manipulados.

Among Fables and Men [Entre Fábulas e Homens]
Mads Lund e Tobias Lundmark, Dinamarca, 2007, 5min32s
A história de um homem que, de repente, acorda em uma floresta desconhecida, sem saber como ali chegou nem quem é. Feito de imagens extraídas do jogo World of Warcraft, o filme é baseado na música de Nurykabe e faz alusão ao livro Alice no País das Maravilhas.

Rusty Whispers: Denis [Sussuros Desbotados: Dennis]
Robert Stoneman, Estados Unidos, 2007, 2min7s
Realizado com o jogo Half Life 2, conta a história de um homem solitário que vive em meio aos pássaros. Sempre ocupado em criar inventos e máquinas, um dia ele tenta voar. O filme conta com narrativa em off do artista Ben Hundley e música de Aphex Twin.

Ballad of Black Mesa [Balada de Black Mesa]
Ben Hundley e Zachariah Scott, Estados Unidos, 2007, 2min3s
Com o estilo da publicidade do iPod, esta animação mistura o jogo Half Life 2 com música tecno, feita pelos sons do próprio game. Realizado pela produtora Litfuse, esse videoclipe musical faz referência ao grupo de dança Stomp.

The Snow Witch [A Bruxa da Neve]
Michelle Pettit-Mee, Reino Unido, 2006, 10 min
Uma história de fantasmas concebida no jogo The Sims 2 e adaptada do conto Yuki-Onna (Kwaidan), de Patrick Lafcadio Hearn. Dois lenhadores, um homem idoso e seu aprendiz, Minokichi, ficam presos na floresta devido a uma tempestade de neve e encontram refúgio numa cabana. Durante a noite, Minokichi é forçado a fazer uma promessa.

What I Love about Xmas [O que Amo no Natal]
Phil Rice, Estados Unidos, 2007, 3min52s
Phil Rice, também conhecido como Overman, um dos nomes mais reconhecidos do mundo do machinima, realiza esse filme satírico sobre o Natal. À pergunta "O que você gosta nas festas natalinas" ele responde em tom de amargura e desilusão. A produção foi criada com o software 3D Moviestorm.

Watch the World(s) [Assista ao(s) Mundo(s)]
Robbie Dingo, Estados Unidos, 2007, 4min17s
Um filme que reinterpreta a célebre tela A Noite Estrelada, de Vincent van Gogh, graças às ferramentas de criação de mundos virtuais do Second Life.

Wild Poker [Pôquer Selvagem]
David Riedel, Dinamarca, 2007, 3min46s
A noitada de um grupo de amigos que perde o controle após haver bebido demais e jogado pôquer. Criado com recursos do jogo The Sims 2, este filme retoma a tradição das produções humorísticas curtas que fizeram o sucesso das primeiras séries de machinimas.

I Mirror [Espelho]
China Tracy, China, 2007, 26 min
Documentário sobre o Second Life, estrelado pelo avatar China Tracy, da artista chinesa Cao Fei. Feito para o pavilhão chinês da 52ª Bienal de Veneza, Espelho é uma visão melancólica sobre o conceito de ilusão e o potencial de ficção nos universos virtuais.

PROGRAMA 2
Chevauchée Nocturne [Cavalgada Noturna]
Les Riches Douaniers, França, 2006, 6min24s
O vídeo musical apresenta a silhueta de um herói sobre seu cavalo. Eles se movimentam lentamente em uma paisagem sem forma e sem fim. A ressonância dos passos do cavalo invade a música e o espaço. O herói é apresentado como um sonhador errante.

L'Hotel [O Hotel]
Benjamin Nuel, França, 2008, 13 min
Terrorista e antiterrorista, figuras caricatas do jogo de guerra atual, são isolados em um hotel - um ambiente pacífico e bucólico. Eles estão, de certa forma, ociosos, ocupando o tempo. Inspirado nos games de guerra, a obra propõe um universo antiespetacular.

The Days After [Os Dias Seguintes]
André Pesch e Apollo Productions, Dinamarca, 2006, 10min14s
O mundo foi devastado por uma epidemia de gripe. Bogart, um sobrevivente, passa grande parte de seus dias no telhado dos prédios, em uma cidade sem nome, até encontrar Ingrid, outra sobrevivente. Ambos descobrem que estiveram sós durante muito tempo.

This Spartan Life, Episode 4 [Esta Vida Espartana, Episódio 4]
Bong Dern, Estados Unidos, 2006, 11min48s
Talk show feito no interior do jogo em rede Halo 2. Chris Burke, cujo pseudônimo é Laceademion, convida especialistas da cultura numérica ou dos jogos de videogame para discutir com ele, enquanto assegura sua sobrevivência combatendo eventuais agressores.

Male Restroom Etiquette [Etiqueta de Banheiro Masculino]
Phil Rice, Zarathustra Studios, Estados Unidos, 2006, 9min55s
Feito com The Sims 2 e Sim City 4, e baseado nos escritos do site comunitário everything2.com, que foram publicados no ano 2000, esta animação demonstra como nossa vida e a forma pela qual funciona a sociedade dependem de nossa adesão às leis dos banheiros.

Only [Apenas]
Phil Rice, Zarathustra Studios, Estados Unidos, 2007, 5min29s
Logo após o lançamento do álbum With Teeth, o músico Trent Reznor disponibilizou arquivos multipistas de duas de suas canções, convidando seus fãs a remixá-las e distribuí-las como bem entendessem. Logo, este videoclipe aproveita a oportunidade de remixar o original da canção.

Bloodspell, Episode 1 [Feitiço do Sangue, Episódio 1]
Hugh Hancock, Strange Company, Estados Unidos, 2006, 8min28s
Os blooded são criaturas malditas que possuem sangue mágico. Eles são perseguidos pela Igreja dos Anjos. Este episódio é realizado por meio do jogo Neverwinter Nights e é considerado um dos primeiros longas-metragens do machinima.

World of Electors [O Mundo dos Eleitores]
Alex Chan, França, 2007, 1min43s
Entre os dois turnos das eleições presidenciais de 2007 da França, Alex Chan entrevista pessoas sobre assuntos como identidade nacional, subúrbios e crianças. As entrevistas, então, são transformadas em machinima por meio do jogo The Movies.

Fair Game [Jogo Limpo]
Strange Company, Estados Unidos, 2007, 1min36s
Produzido com o jogo World of Warcraft, o filme fala de como assumir o controle de um país que superexplora as pessoas que trabalham a terra.

PROGRAMA 3
Le Danger Attaque à L'aube, Épisode 2 [O Perigo Ataca na Aurora, Episódio 2]
Bill e John, KBS Productions, França, 2006, 12min25s
Ganhador de diversos prêmios no Machinima Festival em Nova York, este filme revisita as aventuras de dois pilotos de caça que voam alto.

My Second Life [Minha Segunda Vida]
Douglas Gayeton, Submarine Channel, Reino Unido, 2007, 35 min
Em janeiro de 2007, um homem chamado Molotov Alva desaparece de sua cidade natal. Pouco depois, uma série de vídeos idealizados por um viajante de mesmo nome aparece no Second Life. Primeiro documentário sobre o mundo virtual feito dentro desse espaço.

Fair Game [Jogo Limpo]
Strange Company, Estados Unidos, 2007, 55s
Uma publicidade em forma de filme sobre o comércio justo. Criado com o The Sims 2, faz parte do projeto Comércio Justo da sociedade de produção Machinimas Strange Company.

This Spartan Life, Blog 5 [Esta Vida Espartana, Blog 5]
Chris Burke, Estados Unidos, 2005, 7 min
Talk show feito pelo artista americano Chris Burke dentro do jogo Halo 2 com entrevistas e, mais recentemente, um blog no qual se discute a neutralidade na internet.

Person2184 [Pessoa2184]
Friedrich Kirschner, Áustria, 2005, 2min50s
Criado no jogo Unreal Tournament, o filme trata da solidão ligada a um mundo midiático que pune a proliferação das imagens e a falta de comunicação entre os seres humanos.

I'm Still Seeing Breen [Ainda Vejo os Breen]
Paul Marino, Estados Unidos, 2005, 5min5s
Um videoclipe feito no Half Life 2 pelo precursor dos primeiros machinimas. Paul Marino retoma sequências-chaves do jogo e coloca em cena o personagem G-Man durante a música So Cold, de Breaking Benjamin.

The French Democracy [A Democracia Francesa]
Alex Chan, 2005, França, 13min9s
Filme sobre os motins nos subúrbios franceses ocorridos em 2005. Este machinima trata dos conflitos relacionados a questões raciais e de identidade. Criado dentro do jogo The Movies, proporciona outra visão dos confrontos em relação àquelas transmitidas pela mídia.

PROGRAMA 4
Game Over [Fim de Jogo]
Pierce Portocarrero, Estados Unidos, 7min11s
Feito por um residente do Second Life, Game Over é um conto onírico sobre o fim de uma história de amor e sobre o fim do mundo.

Red vs Blue [Vermelho vs. Azul]
Roosterteeth Compagny, Estados Unidos, 2min38s
É o primeiro grande sucesso de machinimas, que permitiu que o fenômeno crescesse graças a diálogos bastante humorísticos. Concebido no interior do jogo Halo 2, segue as peregrinações do senhor Blue e do senhor Red, que se questionam sobre suas presenças em um universo futurista.

Phantasmagoria [Fantasmagoria]
William Flink, Suécia, 30s
Feito para a competição do moviestorm.co.uk, no qual o filme deve ter até 30 segundos, esse curta-metragem retrata um estranho personagem. Trilha sonora de Electronic Noise Controller, com a música Laura's Cup Of Blue Tea (william87.jimdo.com).

Seeing Spot, Beeing Dots [Vendo Marcas, Sendo Pontos]
Evo Szuyuan (Brigit Lichtenegger), Holanda, 9min57s
Impressão/interpretação em vídeo de um show dos artistas Juria Yoshikawa e Nnoiz Papp, no Espaço Diabolus Art no Second Life (creativemachinery.org).

Orchestral Investigations #9 [Investigações Orquestrais #9]
Gumnosophistai Nurmi (Leif Inge) e Evo Szuyuan (Brigit Lichtenegger), Holanda, 7min12s
O avatar Orchestra Metaverse bebe café em cima de um telhado no Second Life. A orquestra, a música e o local se fundem em um vídeo surreal.

Landlord Vigilante [Senhorio Justiceiro]
Eddo Stern e Jessica Hutchins, Estados Unidos, 27min50s
Landlord Vigilante conta a história de uma taxista de Los Angeles que não tem nada mais na vida a não ser sua crença nas liberdades individuais e no mercado. Este machinima é inspirado em um personagem real.

Strangerhood [Strangerhood: o Bairro Misterioso]
Rooster Teeth Productions, Estados Unidos, 6min35s
Animação criada com o jogo The Sims 2, parodiando seriados e reality shows. A série detalha a vida de oito "estereótipos diversos" que acordam em um bairro chamado Strangerhood Lane, sem memória de quem são, onde estão ou como chegaram lá.

The Journey [A Viagem]
Fridrich Kirschner, Dinamarca, 7min53s
"Já que somos muitos caminhando no leito seco do rio... deixe-me contar a história daquele que, de repente, se separou para descobrir o que existe além das montanhas que governam nossa vida..." Este é um filme não interativo criado no jogo Unreal Tournament 2004.

Orientation [Orientação]
Arahan Claveau & Nebulosus Severine, Arthole e Chantal Harvey, Holanda, 4 min
Machinima filmado no Second Life, na Holanda virtual. Trata de conformidade, controle corporativo e consumismo cego.

The Body Is Obsolete [O Corpo É Obsoleto]
Chantal Harvey, Holanda, 3min34s
Em 2009, Stelarc, artista performático australiano (conhecido por ter uma orelha transplantada em seu braço), chegou ao Second Life e fez uma performance especial. Convidada a criar um machinima desse evento, Chantal Harvey decidiu filmar dentro do avatar de Stelarc.

Machinima!
Oficial Dan e Harrison Heller, Amorphous Blob, Estados Unidos, 5min4s
O oficial Dan faz uma apresentação virtual sobre machinima. Enquanto isso, ele precisa lidar com o importuno terrorista Joey, que tenta constantemente sabotar sua apresentação. O filme é o primeiro de uma série quase educacional sobre o tema.

Virtual Gantanamo [Guantánamo Virtual]
Bernhard Drax, Estados Unidos, 3min34s
A maioria dos combatentes presos no centro de detenção de Guantánamo - administrado por militares americanos - nunca foi acusada de nenhum crime. O personagem Draxtor Despres faz uma visita ao centro de detenção virtual no Second Life.

Maseno Project [Projeto Maseno]
Serenity Mercier, Estados Unidos, 5min6s
Um desfile virtual de moda que, apresentado no Second Life, tem o objetivo de arrecadar fundos para o Projeto Maseno (voltado à população de Maseno, no Quênia).

Sorrow & Hope [Tristeza e Esperança]
Carla Broek, Bélgica, 4min38s
As angústias e os sonhos da vida em cenas retiradas do nosso cotidiano e do mundo virtual do Second Life.

My Life as An Avatar [Minha Vida como um Avatar]
Annie Ok, Estados Unidos, 4 min
Coreografia realizada por Xantherus Halberd (avatar da artista Annie Ok) no Second Life.

PROGRAMAÇÃO
Dia 4 de setembro

21h - exibição do programa 1
Dia 11 de setembro
21h
- exibição do programa 2
Dia 18 de setembro
21h
- exibição do programa 3
Dia 25 de setembro
21h
- exibição do programa 4


SERVIÇO
Mostravídeo Itaú Cultural em Vitória
Dias 4, 11, 18, 25 de setembro de 2009, sextas-feiras, às 21h

Não recomendado para menores de 14 anos
Ingressos distribuídos com uma hora de antecedência

Cine Metrópolis
Av. Fernando Ferrari, s/n
Goiabeiras, CEP 29060-410
Fone: 27. 3335-2376
www.secretariadecultura.ufes.br 

Itaú Cultural
Avenida Paulista, 149, Estação Brigadeiro do Metrô
Fones: 11. 2168-1776/1777
www.itaucultural.org.br

Informações para a imprensa:
Conteúdo Comunicação
Fone: 11. 5056-9800
Cristina Durán: cristina.duran@conteudonet.com
Jessica Orlandi: jessica.orlandi@conteudonet.com
Paula Corrêa: paula.correa@conteudonet.com
Roberta Montanari: roberta.montanari@conteudonet.com
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No Itaú Cultural:
Fone: 11. 2168-1950
Larissa Corrêa: larissa.correa@mailer.com.br
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